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逐渐完善的AR技术,AR游戏或将获得巨大成功

2020-3-5 11:37| 查看: 2114 |来源: 互联网

  传统游戏目前面对模式趋同,同质化程度高,亟需新技术手段和新鲜玩法引入等问题,而新技术势必将丰富游戏中玩家交互的可能性。近些年来,随着手势识别、人脸识别、语音识别等AI技术走向成熟,硬件环境感知能力不 ...

  传统游戏目前面对模式趋同,同质化程度高,亟需新技术手段和新鲜玩法引入等问题,而新技术势必将丰富游戏中玩家交互的可能性。近些年来,随着手势识别、人脸识别、语音识别等AI技术走向成熟,硬件环境感知能力不断增强,更多趣味玩法正逐渐成为现实。因此随着AR在游戏中得到应用,AR游戏潜在需求较高。

  根据新思界产业研究中心发布的《2020-2024年AR游戏行业深度市场调研及投资策略建议报告》显示,随着互联网行业快速发展,智能电子设备逐渐普遍,网络游戏成为人类消遣时间的重要物品,市场需求持续上升。在现代技术不断创新后,现代消费者已经不满足于传统游戏,对于沉浸感更强的AR游戏需求增长。作为AR游戏的先行者,《精灵宝可梦GO》自面世以来需求稳定上升,上市至今在全球收入已达27亿美元。

  在2019年上半年的全球AR游戏下载量统计中,AR手游《精灵宝可梦GO》以较高的下载量领航收入榜和下载榜,上半年的收入为3.95亿美元。而在我国,作为游戏行业巨头,腾讯新上AR游戏《一起来捉妖》,空间全球AR游戏下载榜第二名,《哈利波特:巫师联盟》跃居下载榜第三名。

  AR游戏发展潜力较高,也备受消费者青睐,因此目前校对商店平台都把AR游戏作为重点推荐游戏。但从技术方面来看,我国AR游戏仍处于一个非常初级的阶段,大多开发商还没有真正的投入产业研究中。在需求方面,我国游戏付费尚处于培养期,但大多AR游戏都是付费的,因此消费者进入门槛较高,普及率提升缓慢,短期之内AR游戏行业并不会有太大起色。VR/AR领域还存在一些短期内无法解决的问题,比如技术提升所需大规模研发投入,导致硬件成本居高不下,一个是技术桎梏,一个用户痛点。

  新思界产业分析人士表示,虽然目前AR游戏和应用的限制较多,相信随着硬件和软件技术的共同进步,人类对AR的接受度也会越来越高,AR游戏行业发展前景较好。对于VR/AR这种技术性过硬的领域,底层技术、基础平台、硬件制造和内容产出等各方面,都需要漫长的时间和投入,需要长久的耐心,因此也离不开行业先行者和引领者。

本文最后更新于 2020-3-5 11:37,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在网站留言或联系站长:17tui@17tui.com
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